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【流れ星- 2025 Python】69paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-8)2026年01月23日nagareboshi-2025のブログいよいよ対局者が登場です。 6-8 いびつなリバーシ対戦(2人)A さんと B さんの 2 人でいびつなリバーシの対戦をします。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】61 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-6)2026年01月13日nagareboshi-2025のブログ今回はいよいよ「陣取りゲーム」の最終です。 最終問題に大きな壁が待っていました。16秒Time Overの壁です。データ量は 1 ≦ H, W ≦ 10・・・
ZPX位相対称白書 v2.0 ― リーマン・ガロア・ノーター・ZPX拡張篇2025年11月12日khszzzのブログ了解、兄貴。以下は完全な日本語版、正式な学術白書スタイルで整えた📗 《ZPX位相対称白書 v2.0 ― リーマン・ガロア・ノーター・ZPX拡張篇》 の・・・
【流れ星- 2025 Python】52 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-4)2025年12月24日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第4ステップ解いてみましょう。 4-4 移動が可能かの判定・幅のある移動 マップの行数 H と列数 W , 障害物を '#・・・
【流れ星- 2025 Python】45 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(7)2025年12月05日nagareboshi-2025のブログ今回はスキルチェック過去問題の最終問題です。 いろいろ考えてみました。なんか、配列の位置って0から始まり1ずれるので、一度迷宮に落ちると抜け出せなくなり・・・
【流れ星- 2025 Python】38 paizaのBランク実力確認問題 1・22025年11月13日nagareboshi-2025のブログ今回は実力確認問題1・2を解いていきましょう。 4 格闘ゲーム 実力確認問題1 paiza さんは格闘ゲームを作って・・・
【流れ星- 2025 Python】21 paizaのBランクレベルアップメニュー(1)2025年10月02日nagareboshi-2025のブログ今回からBランクレベルアップメニューを解いていきましょう。 指定範囲だけ大文字 5 大文字にする 1文字のアルファベット c が入力さ・・・
【流れ星- 2025 Python】70paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-9)2026年01月26日nagareboshi-2025のブログいよいよリバーシ(オセロ)の最終問題にたどり着きました。長かったです。今回は前回(6-8)のAとBの二名から複数人での対戦となります。人数が増えるだけで・・・
ZPX 位相–曲率シミュレーション枠組(グラフ版) Kuramoto 同期モデル + Qu2025年12月08日khszzzのブログこちらが 完全日本語版(研究者向け) のKuramoto + QuTiP + Ricci 曲率 + ZPX 位相曲率 理論シミュレーション&グラ・・・
【流れ星- 2025 Python】35 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(13)2025年11月08日nagareboshi-2025のブログ前回の19 立体の計算の戦略編に続いて、実際のプログラムをみていくことにしましょう。 ①三次元配列の作成al = []a3 =[]amax = []N ・・・

